پرش به محتوا
تاینی نیوز
برترین بازی های کامپیوتری

معرفی بازی Kindergarten؛ ماجرای عجیب یک روز در مدرسه‌ای غیرعادی

admin۳۱ دقیقه مطالعه
معرفی بازی Kindergarten؛ ماجرای عجیب یک روز در مدرسه‌ای غیرعادی
فهرست مطالب (۲۱ بخش)
  1. بازی Kindergarten چیست و چرا اینقدر متفاوت است؟
  2. داستان بازی Kindergarten؛ چرا هیچ چیز در این مدرسه طبیعی نیست؟
  3. سیستم تکرار روزها در Kindergarten چگونه کار می کند؟
  4. معرفی شخصیت های اصلی بازی Kindergarten
  5. معرفی کارکنان مدرسه؛ از معلم عجیب تا سرایدار خطرناک
  6. آموزش گیم پلی بازی Kindergarten از ابتدا تا پایان یک روز
  7. اکشن پوینت یا سیب ها در بازی چه کاربردی دارند؟
  8. کارت های Monstermon چه هستند و چگونه آن ها را پیدا کنیم؟
  9. آموزش انجام ماموریت های مهم Kindergarten
  10. رازهای پنهان مدرسه؛ چرا باید به جزئیات توجه کنیم؟
  11. نکات کاربردی برای اینکه کمتر در بازی شکست بخورید
  12. گرافیک و طراحی هنری؛ ظاهر ساده با اتفاقات غیرمنتظره
  13. صداگذاری و موسیقی؛ وقتی یک مدرسه معمولی تبدیل به محیطی مشکوک می شود
  14. آیا Kindergarten یک بازی ترسناک است یا کمدی؟
  15. بازی Kindergarten چقدر زمان برای تمام کردن نیاز دارد؟
  16. آیا بازی Kindergarten نسخه دوم و سوم هم دارد؟
  17. تبلیغ یک سرگرمی آنلاین در کنار بازی های کامپیوتری
  18. مزایا و معایب بازی Kindergarten؛ آیا ارزش تجربه کردن دارد؟
  19. مشخصات فنی و سیستم مورد نیاز بازی Kindergarten
  20. سوالات متداول درباره بازی Kindergarten
  21. جمع بندی؛ یک روز مدرسه که هیچ وقت فراموش نمی شود!

تصور کنید صبح از خواب بیدار می شوید، وسایلتان را برمی دارید و راهی مدرسه می شوید. همه چیز در نگاه اول کاملا عادی است؛ بچه ها در حیاط بازی می کنند، معلم در کلاس منتظر دانش آموزان است و زنگ مدرسه قرار است به زودی به صدا دربیاید. اما فقط چند دقیقه کافی است تا متوجه شوید این مدرسه هیچ شباهتی به مدرسه های معمولی ندارد! یکی از بچه ها رفتارهای عجیبی دارد، مسئول نظافت مدرسه به نظر آدم چندان قابل اعتمادی نمی رسد، مدیر مدرسه رازهای مشکوکی را پنهان کرده و حتی یک گفتگوی ساده با همکلاسی ها ممکن است به اتفاقی مرگبار ختم شود!

این دقیقا همان دنیای عجیب و غیرمنتظره ای است که در بازی Kindergarten با آن روبه رو می شوید. عنوانی که در ظاهر شبیه یک بازی کودکانه با شخصیت های کارتونی و محیط های رنگارنگ است، اما در واقع ترکیبی از طنز سیاه، معماهای داستانی، انتخاب های عجیب و اتفاقات خشونت آمیز را در خودش جای داده است.

نکته جالب اینجاست که شما در Kindergarten قرار نیست فقط یک داستان مشخص را دنبال کنید. هر روز مدرسه می تواند با روز قبل تفاوت داشته باشد و تصمیم هایی که می گیرید، مسیر اتفاقات را تغییر می دهند. ممکن است در یک دور با دختری به نام Cindy دوست شوید، در دور بعد به Nugget برای پیدا کردن دوستانش کمک کنید و در یک مسیر دیگر متوجه شوید که پشت رفتارهای عجیب مدیر مدرسه چه رازهایی وجود دارد.

اگر به بازی های داستانی علاقه دارید که در آن ها انتخاب های شما اهمیت زیادی دارند، Kindergarten می تواند تجربه متفاوتی برایتان باشد. در ادامه، تمام بخش های مهم بازی، شخصیت ها، ماموریت ها، روش های پیشرفت و نکات کاربردی برای شروع را بررسی می کنیم تا با شناخت بیشتری وارد این مدرسه غیرعادی شوید.

بازی Kindergarten چیست و چرا اینقدر متفاوت است؟

Kindergarten یک بازی ماجراجویی، معمایی و داستان محور با طراحی پیکسلی است که توسط Con Man Games و Sean Young ساخته شده و شرکت SmashGames وظیفه انتشار آن را بر عهده داشته است. نسخه اصلی بازی در تاریخ ۱۵ ژوئن ۲۰۱۷ برای رایانه منتشر شد. Steam Store+1

در این بازی کنترل یک کودک را بر عهده دارید که باید یک روز کامل را در مدرسه سپری کند. اما برخلاف چیزی که از نام بازی انتظار دارید، این مدرسه محیط چندان دوستانه ای ندارد.

معلم مدرسه رفتارهای غیرعادی دارد، بعضی از دانش آموزان به دنبال دردسر هستند، مدیر مدرسه اطلاعاتی را مخفی می کند و مسئول نظافت هم شخصیتی است که بهتر است خیلی با او درگیر نشوید!

ساختار اصلی بازی بر اساس تکرار یک روز مشخص طراحی شده است. هر بار که بازی را شروع می کنید، روز دوشنبه آغاز می شود و شما فرصت دارید با شخصیت های مختلف صحبت کنید، وسایل مورد نیاز را پیدا کنید و ماموریت های متفاوتی را انجام دهید.

اما قسمت جذاب ماجرا این است که نمی توانید تمام ماموریت ها را در یک روز به پایان برسانید. بعضی از مسیرها به وسایلی احتیاج دارند که باید در روزهای قبلی به دست آورده باشید. بعضی انتخاب ها نیز باعث بسته شدن مسیرهای دیگر می شوند.

به همین دلیل، باید چندین بار روز مدرسه را تکرار کنید و هر بار با برنامه متفاوتی جلو بروید.

یکی از ویژگی هایی که از همان ابتدا توجه بازیکن را جلب می کند، تضاد میان ظاهر بازی و اتفاقات داستانی آن است. محیط ها رنگارنگ هستند، شخصیت ها طراحی بامزه ای دارند و موسیقی بازی حس یک مدرسه معمولی را ایجاد می کند؛ اما اتفاقاتی که در ادامه رخ می دهند، کاملا با این ظاهر متفاوت هستند.

داستان بازی Kindergarten؛ چرا هیچ چیز در این مدرسه طبیعی نیست؟

داستان بازی از جایی شروع می شود که شخصیت اصلی وارد یک روز عادی مدرسه می شود. در ابتدای کار، شما اطلاعات زیادی درباره گذشته مدرسه یا اتفاقاتی که در آن رخ داده ندارید. همه چیز از طریق گفتگو با دانش آموزان، انجام ماموریت ها و پیدا کردن وسایل مختلف مشخص می شود.

در ابتدا ممکن است فکر کنید با یک بازی ساده درباره زندگی روزمره کودکان طرف هستید. باید با همکلاسی ها ارتباط برقرار کنید، در کلاس حاضر شوید و برای ساعت ناهار آماده باشید.

اما خیلی زود متوجه می شوید که هر کدام از شخصیت ها مشکلات و رازهای خاص خودشان را دارند.

یکی از دانش آموزان به شدت به دنبال قدرت و کنترل دیگران است. دیگری به جمع آوری وسایل و معامله کردن علاقه دارد. یک کودک مرموز هم رفتارهایی دارد که در نگاه اول خنده دار به نظر می رسند، اما با پیشرفت در داستان متوجه می شوید ماجرا بسیار پیچیده تر از چیزی است که تصور می کردید.

در کنار این شخصیت ها، اتفاقات مشکوکی در مدرسه جریان دارد. بعضی از دانش آموزان ناپدید شده اند و نشانه هایی وجود دارد که نشان می دهد مدیر و برخی از کارکنان مدرسه از موضوعاتی خبر دارند که هیچ کس نباید از آن ها مطلع شود.

داستان اصلی بازی از طریق ماموریت های مختلف روایت می شود. بنابراین برای فهمیدن تمام جزئیات، باید مسیرهای متفاوتی را امتحان کنید.

موضوع جذاب این است که برخی اتفاقات در یک ماموریت، معنای اتفاقات ماموریت دیگر را تغییر می دهند. مثلا ممکن است در یک دور فقط متوجه رفتار عجیب Nugget شوید، اما در دور بعد بفهمید که رفتار او با یک ماجرای مهم تر ارتباط دارد.

این شیوه داستان گویی باعث می شود بازیکن برای کشف حقیقت کنجکاو بماند و دلش بخواهد دوباره روز مدرسه را از ابتدا شروع کند.

سیستم تکرار روزها در Kindergarten چگونه کار می کند؟

یکی از مهم ترین مکانیک های بازی، سیستم تکرار روزانه است. برخلاف بازی های معمولی که در آن ها با عبور از هر مرحله به یک منطقه جدید می رسید، در Kindergarten روز مدرسه بارها از ابتدا آغاز می شود.

این موضوع در ابتدا ممکن است کمی عجیب باشد. احتمالا وقتی برای اولین بار یک ماموریت را به پایان می رسانید و دوباره در ابتدای همان روز قرار می گیرید، از خودتان می پرسید چرا باید دوباره تمام مسیر را طی کنید؟

اما بعد از مدتی متوجه می شوید که این ویژگی، هسته اصلی گیم پلی است.

هر بار که روز جدیدی را آغاز می کنید، می توانید تصمیم های قبلی را تغییر دهید. مثلا به جای صحبت با یک شخصیت، سراغ فرد دیگری بروید یا وسیله ای را که قبلا نادیده گرفته بودید، پیدا کنید.

مهم تر از همه اینکه بعضی از وسایل و پول هایی که به دست می آورید، در اتاق شخصیت اصلی باقی می مانند و می توانید در تلاش های بعدی از آن ها استفاده کنید.

بنابراین، قرار نیست هر بار از صفر شروع کنید. اطلاعاتی که به دست آورده اید و وسایلی که جمع کرده اید، به شما کمک می کنند مسیرهای جدیدی را باز کنید.

البته اگر در میانه یک ماموریت اشتباه کنید، ممکن است مجبور شوید آن بخش یا حتی کل روز را دوباره انجام دهید. بازی امکان شروع مجدد بخش فعلی یا بازگشت به ابتدای روز را در اختیار بازیکن قرار می دهد. Steam Community+1

معرفی شخصیت های اصلی بازی Kindergarten

شخصیت پردازی یکی از مهم ترین دلایل جذابیت Kindergarten است. تقریبا هیچ شخصیتی در این بازی کاملا معمولی نیست و هر کدام رفتارها، انگیزه ها و ماموریت های خاص خودشان را دارند.

برای اینکه در جریان بازی راحت تر تصمیم بگیرید، بهتر است از همان ابتدا با شخصیت های مهم آشنا شوید.

Cindy؛ دختری که همیشه می خواهد همه چیز طبق خواسته اش باشد

Cindy یکی از دانش آموزان مهم مدرسه است که در ابتدای بازی با شما ارتباط برقرار می کند.

او علاقه زیادی دارد که همه چیز مطابق میلش پیش برود و در بسیاری از گفتگوها تلاش می کند شخصیت اصلی را تحت تاثیر قرار دهد.

یکی از ماموریت های مربوط به او با موضوع دوست پسر شدن شخصیت اصلی آغاز می شود. در ادامه، Cindy از شما درخواست هایی می کند که بعضی از آن ها باعث درگیری با دیگر دانش آموزان می شوند.

نکته مهم درباره ماموریت او این است که باید به انتخاب های گفتگویی توجه کنید. بعضی پاسخ ها مسیر داستان را تغییر می دهند و ممکن است باعث شکست ماموریت شوند.

Nugget؛ عجیب ترین دانش آموز مدرسه

Nugget بدون شک یکی از متفاوت ترین شخصیت های بازی است.

او معمولا درباره چیزی به نام Nuggets of Friendship صحبت می کند و رفتارهای عجیبی دارد. Nugget به دوست گمشده اش Billy اهمیت زیادی می دهد و در قسمت های مختلف داستان به دنبال پیدا کردن نشانه هایی از او است.

اولین باری که با این شخصیت صحبت می کنید، ممکن است حرف هایش را چندان جدی نگیرید. اما هرچه بیشتر با داستان او پیش بروید، متوجه می شوید که ماجرای Billy یکی از بخش های مهم روایت اصلی بازی است.

ماموریت Nugget شامل جمع آوری چند Nugget of Friendship و پیدا کردن سرنخ هایی درباره اتفاقات مدرسه است.

Buggs؛ دانش آموز دردسرساز و قلدر مدرسه

Buggs نقش قلدر مدرسه را دارد و معمولا اولین شخصیتی است که در ابتدای روز با شما برخورد می کند.

او علاقه زیادی به زورگویی دارد و ممکن است از شما پول بخواهد. اگر در مقابلش مقاومت کنید، شرایط می تواند خیلی سریع به درگیری منجر شود.

یکی از نکاتی که باید درباره Buggs بدانید این است که رفتار او در ماموریت های مختلف تغییر می کند. گاهی می توانید از قدرت و نفوذش استفاده کنید و در بعضی مسیرها حتی او را به انجام کارهایی متقاعد کنید.

بهتر است در برخورد با او بدون فکر تصمیم نگیرید، چون یک انتخاب اشتباه ممکن است خیلی زود روزتان را خراب کند.

Monty؛ فروشنده کوچک و فرصت طلب

Monty یکی دیگر از شخصیت های مهم بازی است که معمولا در حیاط مدرسه حضور دارد.

او وسایل مختلفی می فروشد و در بسیاری از ماموریت ها برای پیدا کردن ابزار مورد نیاز باید به سراغش بروید.

نکته جالب درباره Monty این است که تقریبا برای هر چیزی قیمتی در نظر گرفته و علاقه زیادی به معامله دارد.

به همین دلیل، پولی که در اختیار دارید اهمیت زیادی پیدا می کند. ممکن است در ابتدای روز به نظر برسد چند دلار ارزش چندانی ندارد، اما در ادامه متوجه می شوید که همان مقدار پول می تواند برای خرید یک وسیله ضروری تعیین کننده باشد.

Lily؛ دختری که به دنبال حقیقت است

Lily یکی از شخصیت هایی است که ارتباط مستقیمی با داستان Billy دارد.

او تلاش می کند درباره اتفاقاتی که در مدرسه رخ داده اطلاعات بیشتری به دست بیاورد و در بعضی ماموریت ها برای کشف حقیقت به کمک شما احتیاج دارد.

خط داستانی Lily از مهم ترین بخش های بازی محسوب می شود، چون اطلاعات بیشتری درباره اتفاقات مشکوک مدرسه و نقش مدیر در آن ها ارائه می دهد.

اگر به دنبال کشف داستان اصلی Kindergarten هستید، بهتر است ماموریت های مربوط به او را با دقت دنبال کنید.

Jerome؛ دانش آموزی که همیشه یک نقشه در سر دارد

Jerome یکی دیگر از همکلاسی های شما است که برای انجام بعضی ماموریت ها باید با او همکاری کنید.

او شخصیتی باهوش و تا حدی فرصت طلب دارد و معمولا برای پیشبرد نقشه هایش به وسایل مختلف احتیاج پیدا می کند.

در یکی از ماموریت های مهم او، باید برای به دست آوردن یک کارت عبور و دسترسی به قسمت های دیگر مدرسه تلاش کنید.

ارتباط با Jerome به شما یاد می دهد که در این بازی گاهی یک وسیله معمولی می تواند کلید باز شدن یک مسیر جدید باشد.

معرفی کارکنان مدرسه؛ از معلم عجیب تا سرایدار خطرناک

علاوه بر دانش آموزان، کارکنان مدرسه نیز نقش مهمی در اتفاقات بازی دارند.

خانم Applegate معلم کلاس شما است. او شخصیتی عجیب دارد و در بسیاری از موقعیت ها رفتاری غیرمنتظره از خودش نشان می دهد. یکی از موضوعات مهم درباره او، تمایلش به استفاده از قرص هایی است که در روند بعضی ماموریت ها تاثیر دارند.

مدیر مدرسه نیز شخصیتی است که باید درباره او اطلاعات بیشتری به دست بیاورید. او در بخش های مختلف داستان حضور دارد و رفتارهایش نشان می دهد که بعضی اتفاقات پشت پرده از کنترل یک مدرسه معمولی خارج شده اند.

اما یکی از شخصیت هایی که بهتر است زیاد با او درگیر نشوید، سرایدار مدرسه است.

سرایدار رفتار غیرقابل پیش بینی دارد و گاهی واکنش های بسیار خشنی نشان می دهد. او در بعضی ماموریت ها هم نقش مهمی پیدا می کند و برای دسترسی به بخش های خاصی از مدرسه باید با شرایطی که ایجاد می کند کنار بیایید.

از طرف دیگر، مسئول غذاخوری مدرسه هم شخصیت مهمی است که در بخش ناهار با او برخورد می کنید. بعضی وسایل و اطلاعات مورد نیاز ماموریت ها در همین قسمت به دست می آیند.

آموزش گیم پلی بازی Kindergarten از ابتدا تا پایان یک روز

اگر برای اولین بار بازی را اجرا می کنید، بهتر است ابتدا با ساختار روز مدرسه آشنا شوید. این موضوع کمک می کند اکشن پوینت های خود را هدر ندهید و بدانید هر فعالیت را چه زمانی باید انجام دهید.

در بازی، روز مدرسه از چند بخش اصلی تشکیل شده است و با تمام شدن فعالیت های هر قسمت، زنگ به صدا درمی آید و وارد مرحله بعدی می شوید.

شروع روز؛ انتخاب های اولیه در حیاط مدرسه

قبل از شروع مدرسه، در اتاق شخصیت اصلی قرار دارید و می توانید وسایل جمع آوری شده را بررسی کنید.

اینجا فرصت مناسبی برای آماده شدن است. می توانید مقدار مشخصی پول از قلک بردارید و وسایلی را که در ماموریت های قبلی به دست آورده اید، همراه داشته باشید.

بعد از خروج از خانه وارد حیاط مدرسه می شوید.

این بخش اهمیت زیادی دارد، چون بسیاری از ماموریت ها از همین جا آغاز می شوند. دانش آموزان مختلف در حیاط حضور دارند و می توانید با آن ها صحبت کنید.

اگر بدون برنامه وارد گفتگوها شوید، ممکن است بعضی فرصت ها را از دست بدهید. بهتر است ابتدا شخصیت ها را بشناسید و مشخص کنید در این دور قصد دارید کدام ماموریت را انجام دهید.

زمان کلاس؛ جایی که انتخاب های اشتباه دردسرساز می شوند

بعد از پایان زمان حیاط، وارد کلاس می شوید.

در این قسمت باید به صحبت های معلم توجه کنید و در شرایط مشخص شده رفتار مناسبی داشته باشید.

بعضی از ماموریت ها در همین بخش ادامه پیدا می کنند و ممکن است نیاز داشته باشید با همکلاسی خود صحبت کنید یا وسیله خاصی را در اختیار یکی از شخصیت ها قرار دهید.

یکی از نکات مهم این است که زمان بندی فعالیت ها را فراموش نکنید. اگر وسیله ای را در زمان اشتباه استفاده کنید، ممکن است فرصت انجام یک ماموریت از بین برود.

زمان ناهار؛ مهم ترین فرصت برای معامله و جمع آوری وسایل

ناهار یکی از بخش های مهم Kindergarten است.

در این قسمت با دانش آموزان و کارکنان مختلف برخورد می کنید و امکان خرید یا فروش بعضی وسایل را دارید.

Monty در این بخش نیز نقش مهمی دارد و ممکن است برای ادامه ماموریت به خرید یک وسیله از او نیاز داشته باشید.

همچنین انتخاب غذای مناسب گاهی در مسیر داستان تاثیرگذار است. بعضی غذاها در شرایط خاص به عنوان وسیله ای برای کامل کردن یک ماموریت استفاده می شوند.

زمان تفریح؛ فرصتی برای کشف اتفاقات پنهان

در زمان تفریح امکان گشت و گذار بیشتری در محیط دارید.

بعضی از مکان هایی که در ساعات قبلی قابل دسترسی نبودند، در این قسمت باز می شوند. همچنین می توانید وارد بخش هایی شوید که برای پیدا کردن کارت های Monstermon یا انجام ماموریت های خاص اهمیت دارند.

اگر در این قسمت با یک شخصیت جدید روبه رو شدید، بهتر است قبل از تصمیم گیری درباره او، ابتدا تمام گفتگوهای قابل دسترس را بررسی کنید.

Show and Tell؛ انتخابی که می تواند نتیجه روز را تغییر دهد

در پایان روز، نوبت Show and Tell می رسد.

در این بخش باید یک وسیله را به کلاس نشان دهید. انتخاب وسیله اهمیت زیادی دارد و ممکن است روی پایان ماموریت تاثیر بگذارد.

برای مثال، اگر یکی از شخصیت ها از شما خواسته باشد وسیله مشخصی را به معلم یا مدیر نشان دهید، انتخاب اشتباه می تواند باعث شکست مسیر داستان شود.

به همین دلیل، بهتر است قبل از رسیدن به این قسمت مطمئن شوید تمام اهداف ماموریت را انجام داده اید و وسیله مورد نیاز را همراه دارید.

ساختار پنج مرحله ای روز و محدودیت فعالیت ها از اصلی ترین مکانیک های بازی هستند. Steam Community+1

اکشن پوینت یا سیب ها در بازی چه کاربردی دارند؟

یکی از نکات مهمی که بازیکنان تازه کار باید به آن توجه کنند، سیستم Action Points است.

در Kindergarten تعداد فعالیت هایی که در هر بخش از روز می توانید انجام دهید، محدود است. این محدودیت با نماد سیب نمایش داده می شود.

برای مثال، وقتی با یک شخصیت صحبت می کنید، وسیله ای را برمی دارید یا فعالیت مشخصی انجام می دهید، ممکن است یکی از سیب های شما مصرف شود.

وقتی تمام سیب ها تمام شوند، زمان آن بخش از مدرسه به پایان می رسد و وارد قسمت بعدی می شوید.

به همین خاطر، نباید هر گفتگویی را صرفا از روی کنجکاوی انجام دهید. بهتر است ابتدا مشخص کنید کدام فعالیت ها برای ماموریت مورد نظر ضروری هستند.

گاهی یک ماموریت به چند مرحله متوالی احتیاج دارد و اگر در ابتدای روز اکشن پوینت های خود را صرف کارهای غیرضروری کنید، دیگر فرصت تکمیل آن را نخواهید داشت.

پیشنهاد کاربردی این است که قبل از شروع هر دور، هدف اصلی خود را مشخص کنید. مثلا اگر قصد دارید ماموریت Cindy را انجام دهید، باید بدانید با چه شخصیت هایی صحبت کنید و چه فعالیت هایی را برای زمان های بعدی نگه دارید.

این برنامه ریزی ساده می تواند از تکرارهای بی نتیجه جلوگیری کند.

کارت های Monstermon چه هستند و چگونه آن ها را پیدا کنیم؟

یکی از بخش های سرگرم کننده بازی، جمع آوری کارت های Monstermon است.

این کارت ها در مکان های مختلف مدرسه مخفی شده اند و برای به دست آوردن آن ها باید محیط را با دقت بررسی کنید.

بعضی کارت ها در مسیر انجام ماموریت های اصلی قرار دارند، اما برای پیدا کردن برخی دیگر باید تصمیم های متفاوتی بگیرید یا به مناطق خاصی دسترسی پیدا کنید.

جمع آوری کارت ها فقط یک فعالیت جانبی ساده نیست. در واقع، یکی از اهداف مهم برای بازیکنانی است که قصد دارند تمام محتوای بازی را کشف کنند.

اگر می خواهید کارت های بیشتری جمع کنید، بهتر است در هر دور به مکان های مختلف سر بزنید و فقط روی ماموریت اصلی تمرکز نکنید.

البته باید حواستان به اکشن پوینت ها باشد. ممکن است برای برداشتن یک کارت، مجبور شوید از یک فعالیت مهم دیگر صرف نظر کنید.

بنابراین همیشه ارزش دارد قبل از جمع آوری هر آیتم، بررسی کنید که آیا در همان دور به آن احتیاج دارید یا نه.

آموزش انجام ماموریت های مهم Kindergarten

بخش زیادی از جذابیت بازی به ماموریت های شخصیت های مختلف مربوط می شود. هر ماموریت داستان مخصوص خودش را دارد و برای تکمیل آن باید تصمیم های مشخصی بگیرید.

در ادامه با چند مسیر مهم آشنا می شویم.

چگونه ماموریت Cindy را انجام دهیم؟

ماموریت Cindy یکی از مسیرهای ابتدایی و مناسب برای آشنایی با ساختار بازی است.

در این ماموریت باید با او ارتباط برقرار کنید و پیشنهاد دوست پسر شدنش را بپذیرید. در ادامه، Cindy از شما می خواهد کاری انجام دهید که روی Lily تاثیر می گذارد.

برای پیشروی، باید در زمان مناسب به کلاس برگردید و دستورات او را دنبال کنید.

یکی از اشتباهات رایج این است که بازیکن بدون توجه به ترتیب اتفاقات، سراغ گفتگوهای مختلف می رود. در حالی که بعضی فعالیت ها باید در زمان مشخصی انجام شوند.

در ادامه ماموریت ممکن است با اتفاقاتی روبه رو شوید که در نگاه اول خنده دار هستند، اما نتیجه آن ها می تواند کاملا غیرمنتظره باشد.

چطور ماموریت Nugget را پیش ببریم؟

ماموریت Nugget یکی از مهم ترین قسمت های بازی برای شناخت داستان Billy است.

برای شروع این مسیر، معمولا به یک وسیله از ماموریت قبلی نیاز دارید. گل به دست آمده از مسیر Cindy یکی از آیتم های مهم این ماموریت است.

پس از صحبت با Nugget و جلب اعتماد او، باید برای پیدا کردن Nugget های دوستی تلاش کنید.

این مسیر به دقت زیادی نیاز دارد، چون باید در بخش های مختلف روز سراغ شخصیت های مشخصی بروید و برخی وسایل را در زمان مناسب استفاده کنید.

در ادامه، اتفاقاتی درباره Billy و گذشته مدرسه آشکار می شود که اهمیت زیادی در داستان اصلی دارند.

ماموریت Lily و کشف راز Billy

ماموریت Lily از نظر داستانی اهمیت زیادی دارد.

در این مسیر، باید به او کمک کنید اطلاعاتی درباره Billy به دست بیاورد. بعضی از وسایلی که قبلا جمع کرده اید، در این ماموریت کاربرد پیدا می کنند.

یکی از نکات مهم، پیدا کردن یادداشت Billy و کمک گرفتن از Monty برای خواندن آن است.

همچنین باید به بخش های مختلف مدرسه دسترسی پیدا کنید و اطلاعات مورد نیاز را جمع آوری کنید.

این ماموریت از چند مرحله تشکیل شده و ترتیب انجام فعالیت ها اهمیت زیادی دارد. بهتر است قبل از شروع آن، وسایل مورد نیاز را آماده کنید تا در میانه روز با کمبود وقت مواجه نشوید.

معرفی بازی Kindergarten؛ ماجرای عجیب یک روز در مدرسه‌ای غیرعادی

رازهای پنهان مدرسه؛ چرا باید به جزئیات توجه کنیم؟

یکی از ویژگی هایی که Kindergarten را از بسیاری از بازی های داستانی جدا می کند، استفاده از جزئیات کوچک برای روایت اتفاقات بزرگ تر است.

ممکن است در یک اتاق نوشته ای پیدا کنید که در نگاه اول هیچ اهمیتی ندارد. اما چند ساعت بعد، وقتی با شخصیت دیگری صحبت می کنید، متوجه می شوید همان نوشته به یکی از ماموریت ها ارتباط داشته است.

حتی بعضی وسایل معمولی مثل کارت عبور، یادداشت یا یک ابزار ساده می توانند مسیر یک ماموریت را تغییر دهند.

به همین دلیل، پیشنهاد می کنم همیشه قبل از خروج از یک محیط، وسایل قابل تعامل را بررسی کنید.

همچنین بهتر است گفتگوها را سریع رد نکنید. بعضی شخصیت ها اطلاعاتی ارائه می دهند که در هیچ جای دیگری به دست نمی آید.

در واقع، بازی از شما می خواهد بیشتر از یک دانش آموز معمولی باشید. باید رفتار دیگران را زیر نظر بگیرید، ارتباط میان اتفاقات را پیدا کنید و از اطلاعات پراکنده برای حل معماهای بزرگ تر استفاده کنید.

نکات کاربردی برای اینکه کمتر در بازی شکست بخورید

اگر تازه بازی را شروع کرده اید، احتمالا چند بار به دلیل انتخاب اشتباه یا تمام شدن اکشن پوینت ها مجبور می شوید روز را از ابتدا آغاز کنید.

این مسئله کاملا بخشی از طراحی بازی است، اما با رعایت چند نکته می توانید تعداد شکست های خود را کمتر کنید.

اول از همه، قبل از شروع هر ماموریت مشخص کنید هدف اصلی شما چیست. بازی به شما اجازه نمی دهد همه فعالیت ها را در یک روز انجام دهید، پس بهتر است برای هر دور یک برنامه مشخص داشته باشید.

دوم اینکه پول خود را بی دلیل خرج نکنید. بعضی وسایل فقط در یک ماموریت خاص کاربرد دارند و ممکن است برای خرید آن ها به مقدار مشخصی پول احتیاج پیدا کنید.

نکته بعدی توجه به ترتیب گفتگوها است. در Kindergarten گاهی یک جمله اشتباه می تواند باعث شود شخصیت مورد نظر دیگر به شما اعتماد نکند یا مسیر ماموریت تغییر کند.

همچنین اگر در یک بخش شکست خوردید، لزوما نیازی نیست تمام روز را از ابتدا شروع کنید. در شرایط مناسب می توانید همان بخش فعلی را دوباره امتحان کنید.

در نهایت، آیتم هایی را که در ماموریت های قبلی جمع کرده اید فراموش نکنید. بعضی از مسیرهای مهم بازی فقط زمانی باز می شوند که وسیله مشخصی را از قبل در اختیار داشته باشید.

گرافیک و طراحی هنری؛ ظاهر ساده با اتفاقات غیرمنتظره

یکی از اولین چیزهایی که در برخورد با Kindergarten توجهتان را جلب می کند، سبک گرافیکی پیکسلی آن است.

بازی تلاش نکرده با گرافیک واقع گرایانه یا جلوه های بصری پیچیده، مخاطب را جذب کند. در عوض، از طراحی ساده شخصیت ها و محیط هایی استفاده کرده که یادآور بازی های قدیمی هستند.

این انتخاب اتفاقا با فضای داستان هماهنگی خوبی دارد.

شخصیت ها با جزئیات ساده طراحی شده اند، اما هر کدام ظاهر مخصوص خودشان را دارند. مثلا Nugget با حالت صورت و رفتار عجیبش به راحتی از دیگر دانش آموزان قابل تشخیص است.

محیط مدرسه نیز به اندازه کافی جزئیات دارد تا بازیکن بتواند بخش های مختلف را از یکدیگر تشخیص دهد.

نکته جالب اینجاست که همین گرافیک ساده در کنار اتفاقات خشونت آمیز، تضاد عجیبی ایجاد می کند. ممکن است در یک محیط رنگارنگ قرار داشته باشید، اما اتفاقی رخ دهد که کاملا با ظاهر کودکانه بازی در تضاد باشد.

به نظرم این یکی از هوشمندانه ترین تصمیم های سازندگان بوده است؛ چون اگر بازی طراحی واقع گرایانه تری داشت، شاید بخشی از جذابیت طنز سیاه آن از بین می رفت.

صداگذاری و موسیقی؛ وقتی یک مدرسه معمولی تبدیل به محیطی مشکوک می شود

صداگذاری در Kindergarten نسبت به بازی های ترسناک بزرگ و پرهزینه، ساده تر است؛ اما همین سادگی به شکل گیری فضای مخصوص بازی کمک می کند.

موسیقی و صداهای محیطی با سبک کارتونی بازی هماهنگ هستند و باعث می شوند فضای مدرسه در ابتدا عادی به نظر برسد.

از طرف دیگر، دیالوگ ها بخش مهمی از تجربه بازی را تشکیل می دهند. هر شخصیت لحن و شیوه صحبت مخصوص خودش را دارد و همین موضوع باعث می شود ارتباط برقرار کردن با دانش آموزان برای بازیکن جذاب باشد.

طنز موجود در مکالمات نیز یکی از نقاط قوت اصلی بازی است. بعضی گفتگوها به قدری غیرمنتظره هستند که حتی در شرایط عجیب و خطرناک هم می توانند باعث خنده شوند.

البته باید توجه داشت که بازی بیشتر از اینکه یک اثر ترسناک با جامپ اسکیرهای مداوم باشد، یک ماجراجویی معمایی با طنز سیاه و عناصر خشونت آمیز است.

آیا Kindergarten یک بازی ترسناک است یا کمدی؟

این سوال ممکن است برای بسیاری از افرادی که به تازگی با بازی آشنا شده اند، پیش بیاید.

Kindergarten را نمی توان صرفا یک بازی ترسناک یا صرفا یک بازی کمدی دانست. در واقع، ترکیبی از چند سبک مختلف در آن دیده می شود.

از یک طرف، اتفاقات خشونت آمیز و موضوعات تاریک در داستان وجود دارند. از طرف دیگر، نحوه نمایش این اتفاقات و گفتگوهای عجیب شخصیت ها باعث می شود فضای طنز سیاهی شکل بگیرد.

برای مثال، ممکن است یک دانش آموز در میانه روز با شما درباره موضوعی کاملا معمولی صحبت کند، اما چند دقیقه بعد با یک تصمیم اشتباه وارد موقعیتی خطرناک شوید.

این تضاد میان گفتگوهای خنده دار و اتفاقات تلخ، هویت اصلی بازی را تشکیل می دهد.

اگر از بازی هایی مثل آثار ماجراجویی داستان محور و عناوینی با طنز تلخ لذت می برید، احتمال زیادی وجود دارد که با فضای Kindergarten ارتباط برقرار کنید.

بازی Kindergarten چقدر زمان برای تمام کردن نیاز دارد؟

مدت زمان مورد نیاز برای تجربه بازی به هدف شما بستگی دارد.

اگر فقط بخواهید یکی از مسیرهای اصلی را دنبال کنید و با پایان بخشی از داستان آشنا شوید، زمان زیادی احتیاج ندارید.

اما اگر قصد داشته باشید تمام ماموریت های شخصیت ها را انجام دهید، کارت های Monstermon را جمع آوری کنید و پایان های مختلف را ببینید، باید چندین بار روز مدرسه را تکرار کنید.

موضوع مهم این است که سرعت پیشرفت شما به میزان شناختتان از ماموریت ها بستگی دارد. در اولین تجربه ممکن است مدت زیادی صرف پیدا کردن مسیر درست کنید، اما در دفعات بعدی که با شخصیت ها و وسایل آشنا شده اید، مراحل را سریع تر پیش خواهید برد.

بنابراین بهتر است برای ارزیابی ارزش بازی فقط به زمان لازم برای رسیدن به یک پایان توجه نکنید. بخش مهمی از محتوای Kindergarten در کشف مسیرهای مختلف و پیدا کردن رازهای پنهان قرار دارد.

آیا بازی Kindergarten نسخه دوم و سوم هم دارد؟

بله! این مجموعه فقط به نسخه اول محدود نمی شود و دو دنباله اصلی نیز برای آن ساخته شده است.

نسخه دوم در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و داستان آن بعد از اتفاقات روز دوشنبه نسخه اول جریان دارد. این بار شخصیت ها به مدرسه جدیدی منتقل شده اند و باید روز سه شنبه را در محیطی متفاوت سپری کنند.

در این نسخه، شخصیت های تازه ای معرفی می شوند و بعضی از کاراکترهای قبلی نیز بازمی گردند. همچنین محیط ها، ماموریت ها و آیتم های بیشتری در اختیار بازیکن قرار می گیرند.

یکی از نکات جالب Kindergarten 2 این است که همچنان ساختار تکرار روز و انتخاب های داستانی حفظ شده، اما موقعیت ها و اتفاقات جدیدی به بازی اضافه شده اند.

نسخه سوم در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۵ منتشر شد و اتفاقات آن در روز چهارشنبه جریان دارد.

در این قسمت، دانش آموزان وارد مدرسه جدیدی می شوند که اتفاقات عجیب تری در آن رخ می دهد. مواد سبز رنگ مرموزی در بخش های مختلف محیط دیده می شود، مدیر و تعدادی از دانش آموزان ناپدید شده اند و معلم جدید نیز شخصیت بسیار متفاوتی دارد.

یکی از ویژگی های جالب این نسخه، اضافه شدن مکان های تازه مثل کتابخانه، اتاق بهداشت، زمین بازی و قسمت های جدید مدرسه است.

همچنین شخصیت های تازه ای به داستان اضافه شده اند که باعث می شوند تجربه بازی نسبت به قسمت های قبلی متفاوت باشد. Steam Store+1

اگر قصد دارید کل داستان مجموعه را دنبال کنید، پیشنهاد می کنم حتما به ترتیب از نسخه اول شروع کنید. شناخت شخصیت ها و اتفاقات قبلی باعث می شود درک بهتری از روابط و شوخی های داستانی قسمت های بعدی داشته باشید.

تبلیغ یک سرگرمی آنلاین در کنار بازی های کامپیوتری

اگر در کنار بازی های داستانی مانند Kindergarten به سرگرمی های آنلاین هم علاقه دارید، می توانید گزینه های مختلف اپلیکیشن های کازینو را بررسی کنید. امروزه برخی کاربران ترجیح می دهند به جای استفاده از نسخه های مرورگری، از برنامه های مخصوص موبایل استفاده کنند تا دسترسی ساده تری به امکانات مورد نظرشان داشته باشند. برای این دسته از کاربران، دانلود اپلیکیشن کازینو با لینک مستقیم می تواند یکی از گزینه های مورد بررسی باشد؛ البته پیش از نصب هر برنامه باید اعتبار ناشر، امنیت اطلاعات شخصی، مجوز فعالیت و قوانین کشور محل اقامت را بررسی کنید. این سرگرمی ها مخصوص بزرگسالان هستند و با توجه به ریسک مالی بازی های قمار، نباید آن ها را راهی برای کسب درآمد یا جبران هزینه ها در نظر گرفت.

مزایا و معایب بازی Kindergarten؛ آیا ارزش تجربه کردن دارد؟

قبل از اینکه تصمیم بگیرید این بازی را تجربه کنید، بهتر است نگاهی هم به نقاط قوت و ضعف آن داشته باشیم.

نقاط قوت بازی

یکی از مهم ترین ویژگی های مثبت Kindergarten داستان متفاوت آن است. ایده تکرار یک روز مدرسه در کنار اتفاقات عجیب باعث شده تجربه بازی نسبت به بسیاری از عناوین مشابه متفاوت باشد.

شخصیت پردازی نیز بسیار خوب انجام شده است. هر دانش آموز ویژگی های شخصیتی مخصوص خودش را دارد و در ماموریت های مختلف می توانید جنبه های تازه ای از رفتار او را بشناسید.

از طرف دیگر، ماموریت های متنوع باعث می شوند بازیکن برای کشف تمام مسیرهای داستانی انگیزه داشته باشد.

طنز سیاه، دیالوگ های غیرمنتظره، طراحی پیکسلی و امکان جمع آوری کارت های مختلف نیز از ویژگی هایی هستند که به جذابیت بازی اضافه می کنند.

نقاط ضعف بازی

با وجود ویژگی های مثبت، Kindergarten مشکلاتی هم دارد.

اولین مورد تکرار بخش های مختلف روز است. اگرچه این ویژگی هسته اصلی گیم پلی محسوب می شود، اما ممکن است برای بعضی بازیکنان بعد از مدتی خسته کننده شود.

همچنین برخی ماموریت ها به انتخاب های بسیار مشخصی وابسته هستند. گاهی یک پاسخ اشتباه یا استفاده نکردن از وسیله ای در زمان مناسب باعث شکست مسیر می شود.

از طرف دیگر، بازی برای افرادی که به دنبال گرافیک واقع گرایانه یا گیم پلی اکشن هستند، چندان مناسب نیست. بخش زیادی از تجربه آن به گفتگو، بررسی محیط و تعامل با شخصیت ها اختصاص دارد.

در نهایت، طنز سیاه و صحنه های خشونت آمیز ممکن است برای تمام سلیقه ها جذاب نباشند.

مشخصات فنی و سیستم مورد نیاز بازی Kindergarten

Kindergarten یک بازی تک نفره است که نسخه اصلی آن برای رایانه عرضه شده است. سازندگان در طراحی این عنوان از سبک گرافیکی پیکسلی و محیط های دوبعدی استفاده کرده اند.

از نظر سبک، بازی در گروه ماجراجویی، مستقل، معمایی و داستان محور قرار می گیرد.

کنترل شخصیت در نسخه رایانه با کیبورد و تعامل با محیط از طریق کنترل های بازی انجام می شود. ساختار کلی گیم پلی نیز به گونه ای است که بیشتر از مهارت های واکنشی، به دقت، برنامه ریزی و انتخاب درست نیاز دارید.

برای اجرای بازی بهتر است قبل از نصب، مشخصات سیستم مورد نیاز نسخه مورد نظر را بررسی کنید. با توجه به سبک گرافیکی ساده بازی، معمولا به سخت افزار قدرتمندی در مقایسه با عناوین جدید و پرجزئیات نیاز نیست؛ با این حال، نسخه سیستم عامل و سازگاری سخت افزاری را نباید نادیده گرفت.

یکی دیگر از نکات مثبت این عنوان این است که به دلیل ماهیت داستان محور خود، برای تجربه کوتاه مدت نیز مناسب است. می توانید در یک بازه زمانی محدود یک ماموریت را دنبال کنید و در فرصت بعدی سراغ مسیر دیگری بروید.

سوالات متداول درباره بازی Kindergarten

۱. هدف اصلی بازی Kindergarten چیست؟

هدف اصلی شما گذراندن یک روز مدرسه و انجام ماموریت های مختلف است. البته برای کشف تمام داستان باید چندین بار روز دوشنبه را تکرار کنید و با شخصیت های مختلف تعامل داشته باشید.

۲. چرا باید روز مدرسه را چندین بار تکرار کنیم؟

چون تمام ماموریت ها در یک روز قابل انجام نیستند. بعضی فعالیت ها به وسایل یا اطلاعاتی احتیاج دارند که در تلاش های قبلی به دست آورده اید. با تکرار روز می توانید انتخاب های تازه ای انجام دهید و مسیرهای داستانی متفاوتی را باز کنید.

۳. کدام شخصیت در Kindergarten اهمیت بیشتری دارد؟

شخصیت های مختلف هر کدام در بخشی از داستان نقش مهمی دارند، اما Nugget و Lily به دلیل ارتباطشان با ماجرای Billy و رازهای مدرسه، اهمیت داستانی زیادی دارند. همچنین Cindy، Monty و Jerome در باز شدن بعضی از ماموریت ها نقش کلیدی دارند.

۴. کارت های Monstermon چه فایده ای دارند؟

این کارت ها آیتم های کلکسیونی بازی هستند که در محیط های مختلف مدرسه پنهان شده اند. پیدا کردن تمام آن ها یکی از اهداف جانبی مهم برای افرادی است که می خواهند تمام محتوای بازی را کشف کنند.

۵. آیا بازی Kindergarten فقط برای کودکان ساخته شده است؟

خیر. با اینکه محیط بازی شبیه یک مدرسه کودکانه طراحی شده، اما داستان آن شامل طنز سیاه، خشونت کارتونی و اتفاقات غیرمنتظره است. بنابراین بهتر است صرفا به ظاهر شخصیت ها توجه نکنید.

۶. آیا انتخاب های بازیکن روی پایان بازی تاثیر می گذارند؟

بله. انتخاب های شما در گفتگوها و نحوه انجام ماموریت ها می توانند مسیر اتفاقات را تغییر دهند. بازی چندین مسیر و پایان مختلف دارد و برای کشف همه آن ها باید تصمیم های متفاوتی را امتحان کنید.

۷. آیا بازی Kindergarten ارزش تجربه کردن دارد؟

اگر به بازی های معمایی، داستانی و طنز سیاه علاقه دارید، قطعا ارزش امتحان کردن دارد. شخصیت های خاص، ماموریت های متنوع و سیستم تکرار روز باعث می شوند تجربه بازی از بسیاری از عناوین ساده ماجراجویی متفاوت باشد.

جمع بندی؛ یک روز مدرسه که هیچ وقت فراموش نمی شود!

Kindergarten یکی از آن بازی هایی است که از همان ابتدا با ظاهر ساده و کودکانه اش بازیکن را به اشتباه می اندازد. در نگاه اول، همه چیز درباره یک مدرسه معمولی و چند دانش آموز عجیب است، اما با پیشرفت در داستان متوجه می شوید اتفاقات بسیار پیچیده تری در جریان هستند.

ترکیب معماهای محیطی، ماموریت های چند مرحله ای، شخصیت های متفاوت و سیستم تکرار روز باعث شده این بازی هویت مخصوص خودش را داشته باشد. در هر بار شروع مجدد، فرصت دارید مسیر تازه ای را امتحان کنید، با شخصیت دیگری ارتباط برقرار کنید و اطلاعات بیشتری درباره رازهای مدرسه به دست بیاورید.

به نظر من، بزرگ ترین نقطه قوت بازی این است که شما را مجبور می کند به جزئیاتی توجه کنید که شاید در تجربه اول چندان مهم به نظر نرسند. گاهی یک وسیله کوچک، یک جمله کوتاه یا یک انتخاب ساده می تواند مسیر یک ماموریت را کاملا تغییر دهد.

اگر از بازی هایی مانند ماجراجویی های داستان محور، معماهای غیرمعمول و طنز سیاه لذت می برید، Kindergarten می تواند ساعت ها سرگرمتان کند. فقط یادتان باشد در این مدرسه عجیب، اعتماد کردن به هر کسی کار عاقلانه ای نیست؛ چون ممکن است یک روز معمولی مدرسه، به عجیب ترین و خطرناک ترین تجربه زندگی شخصیت اصلی تبدیل شود!

اشتراک‌گذاریتلگرامواتس‌اپایکس
admin

مدرس آموزش بازی انفجار و بازی های کازینویی ایرانی و خارجی. معرف بهترین و معتبرترین سایت های شرط بندی در ایران. در تاینی نیوز در خدمت شما هستم.

همه مطالب این نویسنده

دیدگاه‌ها

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.