راهنمای کامل بازی The Closing Shift؛ از آماده کردن قهوه تا فرار از تعقیبکننده

فهرست مطالب (۱۸ بخش)
- معرفی بازی The Closing Shift
- داستان بازی از کجا شروع می شود؟
- آموزش اولیه؛ قبل از شروع سفارش ها چه کار کنیم؟
- آموزش کامل آماده کردن قهوه و نوشیدنی ها
- دستور تهیه نوشیدنی های مهم در The Closing Shift
- راهنمای شیفت اول؛ اولین نشانه های خطر
- راهنمای شیفت دوم؛ مردی که بیرون کافه ایستاده است
- راهنمای شیفت سوم؛ پیام مرموز در بخش تحویل خودرو
- راهنمای شیفت چهارم؛ خاموشی، مشتریان عجیب و کابوس
- راهنمای شیفت پنجم؛ کافه دیگر جای امنی نیست
- پیدا کردن اتاق مخفی تعقیب کننده
- انجام آخرین وظایف قبل از بسته شدن کافه
- فرار از تعقیب کننده؛ سه مسیر متفاوت برای پایان بازی
- نکات و ترفندهایی برای عبور راحت تر از بازی
- فضای ترسناک بازی چگونه ساخته شده است؟
- آیا The Closing Shift ارزش تجربه کردن دارد؟
- نکته ای درباره سایت های سرگرمی آنلاین
- جمع بندی؛ از یک شیفت ساده تا کابوس تعقیب شدن
تصور کن یک شیفت کاری معمولی در یک کافه ژاپنی داری؛ مشتری ها وارد می شوند، سفارش قهوه می دهند، پشت صندوق می ایستی، نوشیدنی آماده می کنی و در پایان شب باید میزها را تمیز کنی و کرکره مغازه را پایین بکشی. در نگاه اول همه چیز عادی به نظر می رسد. حتی ممکن است چند دقیقه اول بازی حس کنی قرار است با یک شبیه ساز ساده کافه داری طرف باشی؛ اما خیلی زود متوجه می شوی که اتفاقات اطراف کافه آن قدرها هم طبیعی نیستند.
The Closing Shift یکی از بازی های ترسناک روان شناختی استودیوی Chilla’s Art است که داستان آن در محیط یک کافی شاپ جریان دارد. شخصیت اصلی بازی دختری جوان است که در شیفت شب یک کافه کار می کند. وظیفه او فقط آماده کردن قهوه و پاسخ دادن به مشتری ها نیست؛ با گذشت شب ها، اتفاقات عجیبی رخ می دهد و حضور یک فرد ناشناس به تدریج به تهدیدی جدی تبدیل می شود.
نکته جذاب بازی این است که ترس را از همان ابتدا با هیولاهای عجیب و صحنه های پر سروصدا به مخاطب تحمیل نمی کند. ابتدا باید کارهای روزمره را انجام بدهی، سفارش ها را تحویل بدهی و محیط را مرتب کنی. بعد کم کم متوجه می شوی بعضی مشتری ها رفتارهای غیرعادی دارند، یک ون مشکوک در اطراف کافه دیده می شود و عکس هایی پیدا می کنی که نشان می دهند شخصی مدت هاست تو را زیر نظر گرفته است.
در این راهنما، از شروع بازی و ورود به کافه تا طرز تهیه نوشیدنی ها، انجام وظایف هر شیفت، شناخت تعقیب کننده و عبور از بخش پایانی را توضیح می دهیم. بعضی از قسمت ها داستان بازی را لو می دهند؛ بنابراین اگر هنوز بازی را شروع نکرده ای و نمی خواهی از اتفاقات مهم باخبر شوی، بهتر است ابتدا چند ساعت به تجربه آن اختصاص بدهی.
معرفی بازی The Closing Shift
The Closing Shift یک بازی ترسناک اول شخص با عناصر شبیه سازی، اکتشاف و حل معما است. تمام اتفاقات از زاویه دید شخصیت اصلی دیده می شوند و همین موضوع باعث می شود ارتباط بیشتری با محیط کافه و موقعیت های خطرناک برقرار کنی. بازی در فضایی الهام گرفته از آثار ترسناک ژاپنی ساخته شده و جلوه های تصویری آن حال و هوای فیلم های قدیمی و نوارهای VHS را تداعی می کند.
توسعه دهنده بازی، استودیوی Chilla’s Art است؛ استودیویی که به ساخت بازی های ترسناک کوتاه با محیط های روزمره و داستان های غیرمنتظره شناخته می شود. در The Closing Shift هم خبری از یک دنیای فانتزی بزرگ نیست. بیشتر ماجرا در یک کافه، آپارتمان شخصیت اصلی و خیابان های اطراف اتفاق می افتد. همین محدود بودن محیط به ایجاد حس اضطراب کمک می کند؛ چون بازیکن به جای فرار از یک دنیای خیالی، با موقعیتی روبه رو می شود که می تواند در زندگی عادی هم قابل تصور باشد.
بخش زیادی از زمان بازی صرف انجام کارهایی مانند آماده کردن قهوه، جابه جا کردن وسایل، تمیز کردن میزها و خاموش کردن چراغ ها می شود. در ظاهر این کارها ساده هستند، اما سازندگان از همین فعالیت های تکراری برای ایجاد تعلیق استفاده کرده اند. وقتی چند بار در طول بازی برای برداشتن زباله به انبار تاریک می روی، احتمال شنیدن یک صدای غیرمنتظره می تواند همان کار معمولی را به یک لحظه دلهره آور تبدیل کند.
این بازی برای کسانی مناسب است که از ترس روان شناختی، داستان های واقع گرایانه و تجربه های اول شخص لذت می برند. اگر به دنبال مبارزه های طولانی، اسلحه های مختلف یا سیستم ارتقای شخصیت هستی، احتمالا سبک The Closing Shift با سلیقه ات هماهنگ نیست. اما اگر دوست داری در یک محیط ظاهرا عادی قدم بزنی و به مرور متوجه شوی چه اتفاقی در حال رخ دادن است، این بازی تجربه متفاوتی ارائه می دهد.
داستان بازی از کجا شروع می شود؟
داستان با بیدار شدن شخصیت اصلی در آپارتمانش آغاز می شود. او باید برای رفتن به محل کار آماده شود، اما از همان ابتدای مسیر چند اتفاق کوچک توجه بازیکن را جلب می کند. در راه خروج از ساختمان صدای زنگ تلفن همراهی شنیده می شود. با پیدا کردن تلفن، می توانی آن را برداری و در ادامه مسیر به مردی برخورد می کنی که ظاهرا دنبال چیزی می گردد. تلفن را به او تحویل می دهی و سپس به سمت ماشین خودت می روی.
این برخورد کوتاه در ابتدا چندان مهم به نظر نمی رسد، اما بازی از همین صحنه های کوچک برای ساختن فضای داستان استفاده می کند. بعد از رسیدن به کافه، باید وارد محل کار شوی، وسایلت را در کمد قرار بدهی و با همکار خود، فونهاشی، صحبت کنی. او از دیر رسیدنت ناراحت است و درباره اشتباهات قبلی در سفارش ها تذکر می دهد.
بعد از شروع شیفت، مشتری ها وارد می شوند و کار روزانه آغاز می شود. در این مرحله هنوز خبری از تعقیب و گریز جدی نیست. بازی به تو فرصت می دهد تا با وسایل کافه، دستگاه قهوه ساز و نحوه آماده کردن سفارش ها آشنا شوی. اما در همین شب اول هم می توان نشانه هایی از اتفاقات عجیب را مشاهده کرد.
آموزش اولیه؛ قبل از شروع سفارش ها چه کار کنیم؟
پیش از آن که سراغ آماده کردن نوشیدنی ها بروی، بهتر است چند دقیقه محیط کافه را بررسی کنی. در قسمت اصلی، صندوق، دستگاه چاپ برچسب سفارش، پیشخوان، قهوه ساز، یخچال و محل تحویل سفارش ها قرار دارند. در قسمت پشتی هم اتاق کارکنان، کمدها، تخته دستور تهیه نوشیدنی ها و وسایل نظافت دیده می شوند.
اولین کار مهم، گذاشتن وسایل شخصی در کمد است. بعد از صحبت با فونهاشی، به فضای اصلی کافه برگرد. شروع موسیقی محیطی نشانه آغاز شیفت کاری است.
در طول سفارش گیری، لازم نیست تمام مواد اولیه را از حفظ باشی. کنار صندوق دستگاهی وجود دارد که برچسب سفارش مشتری را چاپ می کند. برچسب ها را بردار و با فشردن کلید Tab موجودی خود را باز کن تا ببینی هر مشتری دقیقا چه چیزی خواسته است.
یکی از قسمت های کاربردی بازی، تخته سفید اتاق پشتی است. دستور تهیه نوشیدنی ها روی آن نوشته شده و هر زمان که ترکیب مواد را فراموش کردی، می توانی به آن مراجعه کنی. همچنین اگر چند ماده را داخل یک لیوان ریخته ای و مطمئن نیستی چیزی را اشتباه اضافه کرده ای یا نه، لیوان را انتخاب کن و از طریق موجودی، ترکیبات داخل آن را بررسی کن.
این قابلیت اهمیت زیادی دارد؛ چون در The Closing Shift اضافه کردن یک ماده اضافی هم می تواند باعث اشتباه شدن سفارش شود. بهتر است همیشه برچسب مشتری را بررسی کنی و مواد را دقیقا مطابق دستور داخل لیوان بریزی.
آموزش کامل آماده کردن قهوه و نوشیدنی ها
بخش آماده کردن سفارش ها یکی از مهم ترین قسمت های بازی است. در ابتدا ممکن است جابه جایی مواد اولیه و استفاده از دستگاه ها کمی گیج کننده باشد، اما بعد از چند سفارش به روند کار عادت می کنی.
تفاوت لیوان گرم و سرد
اولین چیزی که باید به آن توجه کنی، نوع لیوان است. نوشیدنی های گرم در لیوان مخصوص گرم و نوشیدنی های سرد در لیوان مخصوص سرد آماده می شوند. انتخاب اشتباه لیوان باعث می شود نتوانی سفارش را به شکل درست تحویل بدهی.
برای نوشیدنی گرم، لیوان گرم را بردار و روی سطح مناسب قرار بده. سپس مواد مورد نیاز را به ترتیب دلخواه اضافه کن. در پایان درپوش مخصوص لیوان گرم را روی آن بگذار.
برای نوشیدنی سرد نیز باید از لیوان سرد استفاده کنی. بعضی از این نوشیدنی ها به یخ مخلوط شده نیاز دارند و بعضی دیگر با شیر سرد، پودر و سیروپ آماده می شوند. پس از تکمیل ترکیبات، درپوش مخصوص نوشیدنی سرد را اضافه کن.
طرز استفاده از دستگاه قهوه ساز
برای تهیه نوشیدنی هایی که قهوه دارند، لیوان را در محل مخصوص دستگاه قهوه ساز قرار بده. دستگاه را فعال کن تا قهوه به لیوان اضافه شود. سپس با توجه به دستور سفارش، باقی مواد را وارد کن.
توجه داشته باش که تمام نوشیدنی ها به قهوه نیاز ندارند. برای مثال، بعضی از نوشیدنی های چای سبز یا وانیلی ترکیبات دیگری دارند و نباید به اشتباه قهوه داخل آن ها بریزی.
آماده کردن شیر بخار داده شده
برای تهیه نوشیدنی هایی مانند لاته، باید از شیر بخار داده شده استفاده کنی. ابتدا پارچ مخصوص شیر را بردار و روی سطح جلوی دستگاه بخار قرار بده. سپس شیر را از یخچال بردار و داخل پارچ بریز. پارچ را در محل دستگاه قرار بده و اجازه بده فرایند گرم کردن و بخار دادن کامل شود.
بعد از آماده شدن شیر، پارچ را بردار و آن را به لیوان نوشیدنی اضافه کن. دقت کن که شیر معمولی و شیر بخار داده شده در بعضی دستورها با یکدیگر تفاوت دارند. اگر در سفارش از شیر معمولی استفاده شده، لازم نیست آن را بخار بدهی.
آماده کردن یخ مخلوط شده
برای نوشیدنی های سردی که به یخ مخلوط شده نیاز دارند، باید از مخلوط کن استفاده کنی. ابتدا ظرف مخصوص مخلوط کن را بردار و روی سطح جلوی دستگاه بگذار. سپس یخ را از یخچال مخصوص بردار و داخل ظرف بریز.
بعد از قرار دادن ظرف در مخلوط کن، دستگاه را روشن کن تا یخ آماده شود. حالا می توانی ترکیب یخ را همراه با سایر مواد داخل لیوان سرد بریزی.
برچسب سفارش را فراموش نکن
بعد از آماده شدن نوشیدنی، درپوش مناسب را روی لیوان قرار بده و آن را به قسمت تحویل سفارش منتقل کن. در این مرحله باید برچسبی را که از دستگاه چاپ سفارش گرفته ای روی لیوان استفاده کنی.
برای خوراکی ها نیز روش مشابهی وجود دارد. شیرینی یا غذای مورد نظر را از کابینت بردار، آن را داخل پاکت مخصوص قرار بده و برچسب سفارش را روی پاکت بزن. تا زمانی که برچسب درست روی سفارش قرار نگیرد، مشتری سفارش خود را دریافت نمی کند.
اگر نوشیدنی را اشتباه آماده کرده باشی، بازی با صدای هشدار به تو اطلاع می دهد که سفارش درست نیست. در این شرایط لازم نیست نگران از دست رفتن بازی باشی؛ نوشیدنی اشتباه را در سطل زباله کنار پیشخوان بینداز و آن را از ابتدا آماده کن.
دستور تهیه نوشیدنی های مهم در The Closing Shift
در ادامه، ترکیبات اصلی نوشیدنی هایی را می بینی که در سفارش های مختلف بازی با آن ها روبه رو می شوی. بهتر است این قسمت را به خاطر بسپاری تا هنگام شلوغ شدن کافه مجبور نباشی برای هر سفارش چند بار به اتاق پشتی برگردی.
نوشیدنی های گرم
قهوه معمولی یا Drip Coffee: به لیوان گرم، قهوه و درپوش لیوان گرم نیاز دارد. این یکی از ساده ترین سفارش های بازی است.
لاته یا Latte: قهوه و شیر بخار داده شده را داخل لیوان گرم قرار بده و سپس درپوش را اضافه کن.
لاته وانیلی یا Vanilla Latte: علاوه بر قهوه و شیر بخار داده شده، به سیروپ وانیل نیاز دارد.
وایت موکا یا White Mocha: قهوه، شیر بخار داده شده و سس شکلات سفید ترکیبات اصلی آن هستند.
کارامل ماکیاتو یا Caramel Macchiato: برای آماده کردن آن باید قهوه، شیر بخار داده شده، سیروپ کارامل و سس کارامل را ترکیب کنی.
سالتر کارامل موکا یا Salted Caramel Mocha: این نوشیدنی ترکیبات بیشتری دارد. قهوه، شیر بخار داده شده، سیروپ کارامل، سیروپ فندق و سس شکلات را به لیوان اضافه کن.
گرین تی لاته یا Green Tea Latte: برخلاف بسیاری از نوشیدنی های گرم، به قهوه نیاز ندارد. شیر بخار داده شده، پودر ماچا و سیروپ وانیل ترکیبات آن هستند.
قهوه با خامه: در این سفارش باید قهوه را داخل لیوان گرم بریزی و خامه را به آن اضافه کنی.
نوشیدنی های سرد
کارامل چیلاپوچینو یا Caramel Chillappucino: یخ مخلوط شده، قهوه، شیر و سیروپ کارامل را داخل لیوان سرد بریز.
شکلات چیپ چیلاپوچینو یا Chocolate Chip Chillappucino: ترکیبات این نوشیدنی شامل یخ مخلوط شده، قهوه، شیر، سس شکلات و پودر کاکائو است.
وانیل چیلاپوچینو یا Vanilla Chillappucino: برای آن به یخ مخلوط شده، شیر، سیروپ وانیل و پودر وانیل نیاز داری.
ماچا چیلاپوچینو یا Matcha Chillappucino: یخ مخلوط شده، شیر، پودر ماچا و خامه ترکیبات اصلی این نوشیدنی هستند.
در کنار نوشیدنی ها، چند مدل خوراکی هم در سفارش مشتری ها دیده می شود؛ از جمله کیک ماچا، کیک کدو تنبل، وافل آمریکایی، پای سیب آمریکایی، اسکون کاراملی، رول توت فرنگی و دونات یا چورو توت فرنگی. برای تحویل آن ها باید از پاکت مخصوص استفاده کنی و برچسب سفارش را روی بسته قرار بدهی.
راهنمای شیفت اول؛ اولین نشانه های خطر
در شیفت اول، پس از تحویل دادن تلفن همراه به مردی که در پارکینگ دیده ای، به کافه می رسی و با فونهاشی صحبت می کنی. بعد از شروع کار، اولین مشتری دو سفارش ساده دارد: یک قهوه معمولی و یک لاته. این فرصت خوبی است تا با دستگاه قهوه ساز، شیر بخار داده شده و نحوه تحویل سفارش آشنا شوی.
مشتری بعدی یک نوشیدنی شکلاتی سرد می خواهد. برای آماده کردن آن از یخ مخلوط شده، قهوه، شیر معمولی، سس شکلات و پودر کاکائو استفاده کن. تفاوت شیر معمولی با شیر بخار داده شده را در این سفارش فراموش نکن.
پس از آن، گروهی از دانش آموزان وارد کافه می شوند و سفارش نسبتا بزرگی ثبت می کنند. سفارش آن ها شامل ماچا چیلاپوچینو، سالتر کارامل موکا، وایت موکا و چند خوراکی مختلف است. اگر هنگام صحبت با آن ها گزینه ای برای تکرار سفارش دیدی، انتخاب گزینه دوم که سفارش کامل تری را بیان می کند، پاسخ مناسب است؛ با این حال برچسب های چاپ شده همچنان راهنمای اصلی تو هستند.
مشتری بعدی هاساکو، یک کارآگاه خصوصی است. او سفارش خود را به شکل معمول بیان نمی کند و اطلاعات سفارش از طریق برچسب چاپ شده در اختیارت قرار می گیرد. برای او یک لاته آماده کن.
بعد از تمام شدن سفارش ها، زمان نظافت می رسد. به اتاق پشتی برو، جارو را از کمد بردار و لکه های روی زمین را تمیز کن. برای پاک کردن هر قسمت باید دکمه مربوط به نظافت را نگه داری تا نوار پیشرفت کامل شود.
هنگام تمیزکاری برق کافه قطع می شود. در تاریکی به سمت اتاق پشتی و انبار برو و کلید برق را در دیوار انتهایی پیدا کن. با فعال کردن آن، روشنایی برمی گردد. سپس جعبه های خالی شیر را از روی زمین بردار و به یخچال پشت پیشخوان برگردان.
در این شیفت، بازی بیشتر از اینکه تو را بترساند، با محیط و صداهای ناگهانی آشنا می کند. اما اتفاقات کوچک اطراف ساختمان نشان می دهند که بهتر است به هیچ نشانه ای بی توجه نباشی.
راهنمای شیفت دوم؛ مردی که بیرون کافه ایستاده است
در شروع شیفت دوم دوباره در آپارتمان قرار می گیری. پس از خروج از ساختمان و رسیدن به پارکینگ، یک ون عجیب توجهت را جلب می کند. بهتر است ظاهر آن را به خاطر بسپاری؛ چون در ادامه بارها با آن روبه رو می شوی.
پس از رسیدن به کافه، مانند شب قبل وسایلت را در کمد بگذار و با فونهاشی صحبت کن. اولین مشتری سفارش خود را از طریق برچسب ها مشخص می کند. او یک وافل آمریکایی، اسکون کاراملی، پای سیب آمریکایی و یک قهوه معمولی می خواهد.
در بیرون کافه، مردی با هودی دیده می شود که رفتارش کمی عجیب است. فعلا امکان برخورد مستقیم با او وجود ندارد و باید روی سفارش مشتری تمرکز کنی.
بعد از آن، همین مرد وارد کافه می شود و سفارش می دهد؛ اما برخلاف مشتری های عادی، حرف زیادی نمی زند. سفارش او شامل یک وانیل چیلاپوچینو و دو لیوان شیر سرد است. بعد از تحویل نوشیدنی ها، او به سمت میزی در گوشه کافه می رود؛ جایی که به راحتی نمی توانی او را زیر نظر داشته باشی.
مشتری بعدی پسری است که سعی می کند با شخصیت اصلی ارتباط برقرار کند و شماره تلفنش را می خواهد. در این موقعیت دو راه داری: می توانی درخواست او را رد کنی یا یک شماره جعلی در اختیارش بگذاری. اگر شماره جعلی بدهی، سفارش کارامل ماکیاتو ثبت می کند. در هر دو حالت، بهتر است برای ادامه روند بازی روی سفارش های چاپ شده تمرکز کنی.
پس از پایان کار، ابتدا تمام کیسه های زباله را از اتاق پشتی بردار و از در خروجی به سطل بزرگ بیرون منتقل کن. سپس به داخل برگرد، دستمال نظافت را از کمد سمت چپ بردار و میزهای کثیف را تمیز کن.
نکته مهم اینجاست که باید به میزی که مرد هودی پوش پشت آن نشسته بود توجه کنی. روی میز عکسی پیدا می شود که ارتباط مستقیمی با شخصیت اصلی دارد. این تصویر اولین نشانه جدی از زیر نظر گرفته شدن اوست و فضای داستان را از یک محیط کاری عجیب به یک ماجرای تعقیب و مزاحمت تبدیل می کند.
راهنمای شیفت سوم؛ پیام مرموز در بخش تحویل خودرو
در شروع شیفت سوم، پس از خروج از آپارتمان با اتفاقی عجیب روبه رو می شوی. در مسیر پارکینگ، زنی را می بینی که با نوزاد خود حضور دارد. بعد از این اتفاق به سمت ماشین می روی و دوباره ون مشکوک را در پارکینگ مشاهده می کنی.
با رسیدن به کافه، مراحل معمول را انجام بده: با فونهاشی صحبت کن، وسایلت را در کمد قرار بده و برای شروع شیفت به سالن اصلی برگرد.
اولین گروه مشتری ها سه دختر هستند. آن ها پیش از ثبت سفارش مدتی با یکدیگر صحبت می کنند و سپس چند نوشیدنی و خوراکی سفارش می دهند. سفارش آن ها شامل ماچا چیلاپوچینو، رول توت فرنگی، چورو توت فرنگی، قهوه با خامه و کارامل ماکیاتو است.
بعد از تحویل سفارش ها، می توانی در زمان آماده کردن سفارش های بعدی به صحبت های آن ها توجه کنی. گفت و گوی مشتری ها اطلاعات بیشتری درباره اتفاقات اطراف شهر و نگرانی آن ها از حضور یک فرد مزاحم در اختیار بازیکن قرار می دهد.
پس از رفتن دخترها، مردی وارد می شود که به بسته های قهوه نگاه می کند. کمی بعد مشتری دیگری می آید که پول کافی برای پرداخت سفارش خود ندارد. مرد اول هزینه او را پرداخت می کند و در ادامه هر دو سفارش خود را دریافت می کنند. یکی از آن ها لاته و دیگری وانیل لاته می خواهد.
وقتی مشتری ها رفتند، دستمال را از کمد بردار و میزها را تمیز کن. در حین نظافت صدای عجیبی از سمت دوربین بخش تحویل خودرو شنیده می شود. به اتاق پشتی برو و تصویر دوربین را بررسی کن.
در این لحظه می توانی نشانه های مشکوکی را ببینی که به نظر می رسد به حضور همان فرد ناشناس مربوط هستند. بعد از بررسی دوربین، به محوطه بیرونی و قسمت تابلو منوی سفارش خودرو برو. روی تابلو یک نوشته عجیب پیدا می کنی. این نوشته نشان می دهد فردی که شخصیت اصلی را تعقیب می کند، از او شناخت دارد و ارتباط خود را با کافه پنهان نمی کند.
این بخش یکی از نقاط مهم داستان است؛ چون از اینجا به بعد دیگر نمی توان اتفاقات را به تصادف یا خیال شخصیت اصلی نسبت داد.

راهنمای شیفت چهارم؛ خاموشی، مشتریان عجیب و کابوس
در شروع شیفت چهارم، دوباره در آپارتمان قرار می گیری. زنگ در به صدا درمی آید و یک پیام یا نوشته عجیب دیگر در انتظار توست. پس از بررسی آن، به سمت پارکینگ می روی؛ اما این بار ماشین روشن نمی شود.
برای رفتن به محل کار باید از اتوبوس استفاده کنی. از ساختمان خارج شو، مسیر خیابان های کناری را دنبال کن تا به ایستگاه اتوبوس برسی. هنگام حرکت اتوبوس، به انعکاس شیشه ها و رفتار مسافرها دقت کن. بازی در همین لحظه های کوتاه هم اطلاعاتی درباره وضعیت شخصیت اصلی و فرد تعقیب کننده در اختیار بازیکن می گذارد.
پس از رسیدن به کافه، وسایل خود را در کمد قرار بده و به سمت سرویس بهداشتی برو. فونهاشی را در آنجا پیدا می کنی. با او صحبت کن و سپس وارد سالن اصلی شو تا شیفت آغاز شود.
اولین فردی که وارد کافه می شود برایت آشنا به نظر می رسد، اما سفارش خاصی ثبت نمی کند. بهتر است مزاحم او نشوی و اجازه بده در محل خود بنشیند.
بعد از مدتی، یک مشتری از بخش تحویل خودرو سفارش ثبت می کند. برای تحویل سفارش باید نوشیدنی ها را در پیشخوان مخصوص همان بخش قرار بدهی. این مشتری دو کارامل ماکیاتو و دو اسکون کاراملی می خواهد. بعد از آماده کردن آن ها، سفارش را با برچسب های مربوطه تحویل بده.
در ادامه، زنی وارد می شود و یک دستبند تسبیح یا رزاری به شخصیت اصلی می دهد. او یک گرین تی لاته و یک وافل آمریکایی سفارش می دهد. بعد از او نیز زنی دیگر وارد می شود و سالتر کارامل موکا می خواهد.
یکی دیگر از مشتری های این شب، مردی به نام مامِتارو است. او رفتاری عجیب دارد و گفت و گویش با شخصیت اصلی حالت غیرعادی پیدا می کند. برای عبور از این بخش می توانی پاسخ های مختلفی انتخاب کنی؛ هدف اصلی این است که مکالمه را به پایان برسانی و اجازه بدهی او کافه را ترک کند.
پس از پایان سفارش ها، باید زباله ها را بیرون ببری و سرویس بهداشتی را تمیز کنی. مواد شوینده را از کمد نظافت بردار و سطح کثیف توالت را پاک کن. سپس رول دستمال توالت را از انبار بردار و در جای مخصوص قرار بده.
درست زمانی که فکر می کنی کار تمام شده، برق دوباره قطع می شود. این بار چند سایه سیاه وارد کافه می شوند و پشت سر هم لاته سفارش می دهند. باید در مدت زمان محدودی سفارش آن ها را آماده کنی.
برای هر سایه، یک لیوان گرم بردار، قهوه را اضافه کن، شیر را بخار بده و در پایان درپوش را قرار بده. این روند را تا زمانی ادامه بده که زمان به پایان برسد. لازم نیست این بخش را مثل یک سفارش عادی و با آرامش انجام بدهی؛ سرعت عمل و شناخت ترکیبات اهمیت بیشتری دارد.
بعد از پایان زمان، به انبار برو و تلاش کن برق را وصل کنی. اما این بار کلید کار نمی کند و راه خروج هم بسته است. وقتی در میان قفسه ها و راهروهای انبار حرکت می کنی، در تاریکی چیزی را می بینی که به سمت تو خیره شده است. این اتفاق پایان یکی از ترسناک ترین بخش های بازی و مقدمه ورود به شیفت آخر است.
راهنمای شیفت پنجم؛ کافه دیگر جای امنی نیست
در شروع آخرین شیفت، دوباره به آپارتمان برمی گردی. هوا بهتر شده و ماشین دوباره روشن می شود. وقتی به کافه می رسی، متوجه می شوی فونهاشی حضور ندارد و وسایلت از قبل داخل کمد قرار گرفته اند. این اتفاق نشان می دهد که شرایط محل کار نسبت به شب های قبلی تغییر کرده است.
در سالن اصلی، هاساکو را می بینی. او نوشیدنی نمی خواهد و بعد از مدتی کافه را ترک می کند. پس از آن دو زن وارد می شوند و سالتر کارامل موکا و شکلات چیپ چیلاپوچینو سفارش می دهند. در حین گفت و گوهای آن ها به بیرون کافه توجه کن؛ اشاره هایی درباره فردی که در اطراف ساختمان عکس می گیرد، وجود دارد.
مشتری بعدی همان زنی است که پیش تر با نوزادش دیده بودی. این بار نوزاد همراه او نیست و رفتار او نیز تغییر کرده است. سفارش او از طریق برچسب چاپ شده مشخص می شود و باید یک سالتر کارامل موکا آماده کنی.
پس از آن زنی به نام ماچیکو وارد می شود و سفارش همیشگی خود را درخواست می کند. سفارش او شامل سالتر کارامل موکا، کارامل ماکیاتو و نان شیرین لوبیای قرمز و کره است. هنگام صحبت با او به اشاره هایش درباره حضور یک نفر در پشت بام توجه کن؛ این موضوع برای ادامه داستان اهمیت دارد.
وقتی مشتری ها می روند، به اتاق کارکنان برگرد. کمد خود را باز کن و متوجه شو که وسایلت دیگر آنجا نیستند. این اتفاق نشانه شروع بخش پایانی ماجراست.
پیدا کردن اتاق مخفی تعقیب کننده
پس از ناپدید شدن وسایل، به انبار برو و نردبان را از گوشه اتاق بردار. از در خروجی پشتی بیرون برو و به سمت دیوار کنار مسیر تحویل خودرو حرکت کن. اطراف دیوار آثاری از وسایل و آوار دیده می شود. نردبان را در محل مناسب قرار بده و از آن بالا برو.
پس از رسیدن به پشت بام، دریچه ای باز را مشاهده می کنی. از آن پایین برو و محیط داخل را بررسی کن. این بخش یکی از مهم ترین قسمت های داستان است؛ چون با شواهدی روبه رو می شوی که نشان می دهند فرد تعقیب کننده مدت هاست شخصیت اصلی را زیر نظر گرفته است.
در اتاق، عکس ها و وسایل مختلفی وجود دارند. بهتر است تمام گوشه ها را بررسی کنی و فقط مستقیم به دنبال در خروجی نباشی. فضای این اتاق عمدا آزاردهنده طراحی شده تا بازیکن متوجه شود تعقیب کننده فقط بیرون کافه حضور نداشته، بلکه محیطی برای خودش در نزدیکی محل کار شخصیت اصلی ساخته است.
بعد از بررسی اتاق، در آن را باز کن تا دوباره به انبار برگردی. حالا باید چند وظیفه دیگر را انجام بدهی تا پایان شیفت فعال شود.
انجام آخرین وظایف قبل از بسته شدن کافه
پس از برگشتن به قسمت پشتی، دستگاه اسکن محصولات را از روی میز بردار. سپس به بخش خوراکی ها برو و شیرینی های داخل کابینت را بردار و در سطل زباله پشت پیشخوان بینداز.
در مرحله بعد، باید ساندویچ ها و محصولات مشخص شده در اطراف کابینت خوراکی را با دستگاه اسکن بررسی کنی. این کار را با دقت انجام بده تا چیزی از قلم نیفتد.
بعد از اسکن محصولات، به صندوق پول برو و پول داخل آن را بردار. سپس به اتاق پشتی برگرد و از دستگاه شمارش پول استفاده کن. زمانی که مراحل خواسته شده را انجام دادی، تابلوی کافه را روی حالت بسته یا Closed قرار بده.
با تغییر وضعیت تابلو، مرحله نهایی آغاز می شود. حالا دیگر خبری از مشتری های معمولی و سفارش های قهوه نیست و باید برای روبه رو شدن با فرد تعقیب کننده آماده باشی.
فرار از تعقیب کننده؛ سه مسیر متفاوت برای پایان بازی
در قسمت پایانی، تعقیب کننده به شکل مستقیم وارد ماجرا می شود و باید مسیر فرار خود را انتخاب کنی. برخلاف بخش های قبلی که بیشتر روی سفارش گیری و اکتشاف تمرکز داشتند، این قسمت به تصمیم گیری سریع و شناخت مسیرهای محیط وابسته است.
پایان اول؛ فرار از در پشتی
بعد از ظاهر شدن تعقیب کننده در ورودی اصلی، می توانی تلاش کنی از در پشتی کافه خارج شوی. این مسیر در ظاهر ساده ترین راه فرار است، اما انتخاب خوبی نیست. تعقیب کننده خیلی سریع به سمت شخصیت اصلی می آید و او را گرفتار می کند.
این مسیر به پایان بد اول منتهی می شود. اگر می خواهی تمام پایان های بازی را ببینی، می توانی بعد از مشاهده این نتیجه، مرحله پایانی را دوباره شروع کنی.
پایان دوم؛ فرار از دریچه تهویه
برای رسیدن به این پایان، ابتدا باید به اتاق مخفی تعقیب کننده برگردی. در آنجا می توانی یک پیچ گوشتی را از روی محل خواب او برداری.
سپس به سمت سرویس بهداشتی برو و دریچه تهویه را پیدا کن. با استفاده از پیچ گوشتی، پیچ های دریچه را باز کن و مسیر فرار را از داخل آن ادامه بده.
بعد از خروج از دریچه، به محوطه بیرونی می رسی. کلید ماشین را روی زمین پیدا می کنی و می توانی آن را برداری. به سمت ماشین برو و سوار شو. در نگاه اول به نظر می رسد موفق شده ای از تعقیب کننده فاصله بگیری، اما وقتی شخصیت اصلی داخل ماشین قرار می گیرد، مشخص می شود که خطر هنوز تمام نشده است.
تعقیب کننده در ماشین حضور دارد و ناگهان به سمت شخصیت اصلی حمله می کند. این مسیر نیز یک پایان ناخوشایند محسوب می شود و نشان می دهد که فرار از ساختمان به تنهایی برای نجات یافتن کافی نیست.
پایان سوم؛ مقابله با تعقیب کننده از روی پشت بام
برای رسیدن به پایان بهتر، باید از نردبان استفاده کنی و خودت را به پشت بام برسانی. این بار به جای فرار مستقیم از دریچه، در اتاق مخفی مسیر دیگری را انتخاب کن.
به انبار برگرد و نردبان را بردار. آن را در محل مناسب زیر دریچه قرار بده و دوباره به پشت بام برو. در آنجا تعدادی بلوک یا آجر وجود دارد که می توانی از آن ها برای بالا رفتن تا لبه بام استفاده کنی.
پس از رسیدن به لبه، در امتداد پشت بام حرکت کن تا تعقیب کننده را پیدا کنی. یک آجر یا بلوک بردار و از موقعیت مناسب آن را به سمت او رها کن. این کار باعث می شود تعقیب کننده برای مدتی از حرکت باز بماند و مسیر فرار شخصیت اصلی باز شود.
بعد از نمایش صحنه پایانی، دوباره به آپارتمان برمی گردی. از پنجره یا بالکن متوجه می شوی تلفن همراهت در پارکینگ قرار دارد. از آپارتمان خارج شو، تلفن را بردار و دوباره به خانه برگرد.
این پایان نسبت به دو مسیر قبلی نتیجه متفاوتی دارد، اما بازی همچنان فضای مبهم و نگران کننده خود را حفظ می کند. به همین دلیل حتی بعد از انجام مسیر درست نیز حس نمی کنی تمام خطرها کاملا از بین رفته اند.
نکات و ترفندهایی برای عبور راحت تر از بازی
برچسب سفارش ها را جدی بگیر: لازم نیست تمام سفارش های مشتری ها را حفظ کنی. برچسب چاپ شده اطلاعات دقیقی درباره ترکیبات مورد نیاز ارائه می دهد. استفاده از آن باعث می شود کمتر اشتباه کنی.
مواد اضافی داخل لیوان نریز: حتی اگر فکر می کنی اضافه کردن یک پمپ سیروپ یا کمی شیر طعم نوشیدنی را بهتر می کند، در بازی باید دقیقا به دستور سفارش پایبند باشی. ترکیبات اضافی باعث اشتباه شدن سفارش می شوند.
تفاوت شیر معمولی و بخار داده شده را بدان: این یکی از اشتباهات رایج در آماده کردن نوشیدنی هاست. شیر معمولی برای بعضی چیلاپوچینوها استفاده می شود، در حالی که لاته به شیر بخار داده شده نیاز دارد.
محیط را با عجله ترک نکن: در قسمت های داستانی، بعضی سرنخ ها در محیط قرار دارند. عکس روی میز، نوشته روی تابلو و وسایل اتاق مخفی می توانند اطلاعات مهمی درباره تعقیب کننده ارائه دهند.
دوربین بخش تحویل خودرو را بررسی کن: در شیفت سوم، صدای عجیب دوربین می تواند نشانه ای باشد که باید به آن توجه کنی. بررسی تصویر و رفتن به سمت تابلو، ادامه داستان را فعال می کند.
قبل از شروع پایان نهایی، وسایل را بررسی کن: نردبان، پیچ گوشتی و آجر هرکدام در مسیرهای مختلف پایان بازی نقش دارند. اگر می خواهی تمام مسیرها را تجربه کنی، محل قرار گرفتن این وسایل را به خاطر بسپار.
در بخش سفارش سایه ها سرعت داشته باش: در کابوس شیفت چهارم، مشتری های سیاه پشت سر هم لاته سفارش می دهند. شناخت مراحل آماده کردن لاته کمک می کند بدون مکث های طولانی سفارش ها را تحویل بدهی.
برای پیدا کردن پایان بهتر، مسیر پشت بام را انتخاب کن: فرار از در پشتی یا دریچه تهویه به نتیجه مطلوب منتهی نمی شود. برای مقابله با تعقیب کننده باید از نردبان و آجرهای روی پشت بام استفاده کنی.
فضای ترسناک بازی چگونه ساخته شده است؟
یکی از ویژگی های قابل توجه The Closing Shift این است که برای ترساندن بازیکن همیشه به صحنه های ناگهانی و موجودات عجیب متکی نیست. گاهی فقط یک مشتری ساکت که مدت زیادی به بیرون پنجره نگاه می کند، می تواند حس بدی ایجاد کند.
طراحی محیط کافه نقش مهمی در شکل گیری این احساس دارد. چراغ های سقف، صدای دستگاه قهوه ساز، موسیقی آرام و رفت و آمد مشتری ها در ابتدا فضایی معمولی می سازند. اما وقتی یک نفر بدون صحبت کردن سفارش می دهد یا وقتی در پایان شیفت عکس عجیبی روی میز پیدا می کنی، همان محیط آشنا به فضایی تهدیدآمیز تبدیل می شود.
جلوه های بصری شبیه VHS نیز به این حس کمک می کنند. تصویر کمی نویز دارد و بعضی بخش های محیط به شکلی نمایش داده می شوند که بازیکن نمی تواند همیشه به وضوح تشخیص دهد چه چیزی در دوردست قرار گرفته است. این موضوع به ویژه در صحنه هایی که بیرون کافه یا در اتاق های تاریک حرکت می کنی، تاثیرگذار است.
صداگذاری هم یکی از نقاط قوت بازی محسوب می شود. سکوت های طولانی، صدای زنگ تلفن، صدای دستگاه ها و تغییر ناگهانی موسیقی باعث می شوند بازیکن نسبت به اتفاقات اطراف حساس تر شود. در واقع بازی با استفاده از صداهای روزمره، فضای ترسناک خود را شکل می دهد.
آیا The Closing Shift ارزش تجربه کردن دارد؟
اگر از بازی های ترسناک اول شخص و داستان محور لذت می بری، The Closing Shift می تواند انتخاب جالبی باشد. این بازی به جای ارائه یک محیط بزرگ و پر از مبارزه، روی یک موقعیت ساده تمرکز می کند و سپس به تدریج آن را به یک داستان تعقیب و تهدید تبدیل می کند.
یکی از نقاط قوت بازی، ترکیب شبیه سازی کار در کافه با عناصر وحشت روان شناختی است. آماده کردن قهوه و تحویل سفارش ها در ابتدا ممکن است خسته کننده به نظر برسد، اما همین کارهای تکراری باعث می شوند تغییرات کوچک محیط بهتر دیده شوند.
از طرف دیگر، بازی ضعف هایی هم دارد. اگر به تجربه های سریع و پر از اکشن علاقه داشته باشی، شاید بخش های سفارش گیری و نظافت برایت بیش از حد طولانی باشند. همچنین بعضی از مسیرهای داستانی به دلیل استفاده از نشانه های محیطی ممکن است در بار اول به راحتی پیدا نشوند.
با این حال، طراحی شخصیت تعقیب کننده و نحوه آشکار شدن حقیقت درباره او باعث می شود داستان تا پایان جذاب باقی بماند. بازی همچنین امکان تجربه چند مسیر متفاوت در پایان را فراهم می کند؛ بنابراین اگر فقط یک بار آن را تمام کنی، ممکن است بخشی از اتفاقات را از دست بدهی.
نکته ای درباره سایت های سرگرمی آنلاین
در کنار بازی های رایانه ای، بعضی کاربران به بررسی پلتفرم های سرگرمی پولی نیز علاقه دارند. هنگام معرفی یک سایت بازی انفجار لازم است پیش از هر چیز درباره قوانین، محدودیت سنی، شرایط مالی و ریسک از دست رفتن پول توضیح داده شود؛ هیچ بازی شانسی یا روش پیش بینی نمی تواند سود قطعی را تضمین کند. همچنین عبارت نصب بازی انفجار نباید با وعده درآمد آسان یا تضمین برنده شدن همراه شود، چون چنین ادعاهایی می توانند کاربران را به تصمیم های مالی پرخطر سوق دهند. بهتر است مخاطب پیش از استفاده از هر سرویس، اعتبار آن را بررسی کند و از پولی که برای هزینه های ضروری زندگی نیاز دارد استفاده نکند.
جمع بندی؛ از یک شیفت ساده تا کابوس تعقیب شدن
The Closing Shift با یک ایده ساده شروع می شود: کار در یک کافه در ساعات پایانی شب. اما هرچه بیشتر در داستان پیش می روی، متوجه می شوی اتفاقات اطراف شخصیت اصلی به هم مرتبط هستند و حضور یک فرد ناشناس از همان ابتدا بخشی از ماجرا بوده است.
برای عبور از بازی، باید هم در آماده کردن سفارش ها دقت داشته باشی و هم به سرنخ های محیطی توجه کنی. شناخت دستور نوشیدنی ها، استفاده درست از برچسب سفارش، تمیز کردن بخش های مختلف کافه و انجام وظایف هر شیفت به تو کمک می کند روند داستان را بدون سردرگمی دنبال کنی.
در بخش پایانی نیز انتخاب مسیر فرار اهمیت زیادی دارد. خروج از در پشتی یا فرار از دریچه تهویه به پایان های نامطلوب منتهی می شود، اما استفاده از نردبان و مقابله با تعقیب کننده از روی پشت بام مسیر متفاوتی را رقم می زند.
در مجموع، The Closing Shift نمونه خوبی از یک بازی ترسناک داستان محور است که از یک محیط روزمره برای ایجاد اضطراب استفاده می کند. اگر به بازی هایی علاقه داری که به جای مبارزه های مداوم، با صداگذاری، جزئیات محیطی و داستانی مرموز بازیکن را درگیر می کنند، این عنوان ارزش تجربه کردن دارد.



دیدگاهها